Vous voulez en savoir plus sur notre Formation Illustrator – Atelier ?
Il ne vous reste plus qu’à lire ce qui va suivre !
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES

Public :
Toute personne souhaitant être formée à la création vectorielle de dessins et graphiques.
Objectifs de la formation :
- Découvrir l’application.
- Enregistrer et utiliser ses documents.
- Ranger les fichiers multimédias.
- Créer des formes vectorielles.
- Appliquer des couleurs et des dégradés.
- Modifier un objet.
- Utiliser les calques.
- Utiliser les outils de dessin.
- Modifier l’apparence des objets.
- Saisir et modifier du texte.
- Réaliser des graphes.
- Créer des objets en perspective.
- Réaliser des documents graphiques avancés.
À l’issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
Maîtriser les fonctionnalités de base et avancées d’Illustrator.
PROGRAMME DE FORMATION
1 – Découvrir l’application
- Découvrir l’espace de travail.
- Naviguer dans l’espace de travail.
- Naviguer dans les fenêtres.
- Travailler avec plusieurs documents.
- Annuler une action.
- Utiliser les raccourcis clavier.
- Organiser son espace de travail.
- Créer son espace de travail.
- Créer des plans de travail.
- Utiliser les plans de travail.
- Organiser les plans de travail.
- Utiliser les règles, la grille et les repères.
2 – Enregistrer et utiliser ses documents
- Créer un nouveau document.
- Importer un fichier.
- Exporter ses documents.
- Enregistrer son travail.
- Préparer un document pour impression.
- Imprimer des documents.
3 – Ranger les fichiers multimédias
- Accéder rapidement à sa galerie photo.
- Personnaliser l’affichage du bridge.
- Afficher les images.
- Ranger ses photographies.
- Éditer ses images.
4 – Créer des formes vectorielles
- Créer des formes avec l’outil rectangle.
- Créer des formes avec l’outil plume.
- Modifier les formes avec la sélection directe.
- Créer des formes avec l’outil trait.
- Dupliquer une forme.
- Configurer l’outil crayon et l’outil pinceau.
- Créer des formes avec l’outil crayon, l’outil pinceau et l’outil forme de tache.
- Créer des contours.
- Utiliser l’outil concepteur de formes.
- Utiliser le Pathfinder.
- Outil gomme, ciseaux et cutter.
- Utiliser le dégradé de forme.
5 – Appliquer des couleurs et des dégradés
- Utiliser le panneau nuancier.
- Créer une palette de couleurs.
- Le panneau guide de couleurs.
- Utiliser l’outil pipette.
- Appliquer des couleurs avec le pot de peinture dynamique.
- Modifier les couleurs de l’illustration.
- Créer un motif.
- Créer un dégradé.
- Modifier les couleurs d’un dégradé.
- Appliquer un filet de dégradé.
6 – Modifier un objet
- Outil rotation et miroir, largeur, mise à l’échelle et transformation manuelle.
- Aligner les objets.
- Redimensionner une image.
- Créer un masque d’écrêtage.
- Vectoriser l’image.
- Sélectionner des formes.
- Utiliser le menu de sélection.
7 – Utiliser les calques
- Utiliser les calques au quotidien.
- Dupliquer les calques.
- Créer un groupe de calques.
- Découvrir le mode isolation.
8 – Utiliser les outils de dessin
- Premiers pas avec les outils dessin.
- Dessiner les contours d’un personnage.
- Remodeler un tracé.
- Créer un symbole.
- Appliquer un symbole sur l’illustration.
- Modifier l’apparence d’un symbole.
9 – Modifier l’apparence des objets
- Découvrir la palette aspect.
- Utiliser les différents types d’effets.
- Créer un arrondi, une déformation de l’enveloppe, une ombre, des effets de lumière ou encore un effet de mosaïque sur une image.
- Donner à une image un effet Croquis au crayon.
- Créer un effet BD.
10 – Saisir et modifier du texte
- Découvrir l’outil texte.
- Importer des polices.
- Éditer du texte.
- Créer un style de paragraphe et de caractère.
- Créer un chemin pour son texte.
- Saisir du texte à l’intérieur d’un tracé.
- Adapter un texte selon le contour d’une forme.
- Créer du texte en colonnes.
- Déformer du texte.
- Créer une typographie.
- Donner un effet 3D à son texte.
11 – Réaliser des graphes
- Découvrir les différents types de graphes.
- Créer un graphe.
- Modifier un graphe.
- Donner de la couleur au graphe.
- Modifier la typographie.
- Utiliser les effets spéciaux.
- Utiliser les symboles de graphes.
- Donner un effet 3D à son graphique.
12 – Créer des objets en perspective
- Découvrir l’outil perspective.
- Créer des immeubles.
- Mettre les éléments dans la grille.
- Utiliser les fonctions 3D.
- Créer un cube promotionnel avec l’outil 3D.
13 – Réaliser des documents graphiques avancés
- Créer une silhouette, un logo, des cartes de visite, une affiche professionnelle, une étiquette, une icône application avec un reflet et un tee-shirt.
- Réaliser une newsletter, un plan cartographique, une forme de découpe ou encore une animation flash logo.
- Ouvrir un pdf et récupérer les éléments graphiques.
DISPOSITIF PÉDAGOGIQUE
Référence:
20150202-INFO-CP-ILLUSTRATOR_ATELIER_2J-BAB-01
Domaine :
Multimédia
Pré requis :
Avoir suivi une formation “Illustrator Initiation“, “Illustrator Perfectionnement” ou équivalent.
Durée : 2 jours en 7 heures
Méthode Pédagogique :
Formation en autonomie : exercices pratiques
Moyens pédagogiques :
Nous mettons à disposition des stagiaires une salle équipée :
- d’un poste informatique connecté à internet,
- et une clé USB avec exercices pratiques.